


世雅股份有限公司宣佈,收錄於『LOOP8 降神』內的開頭動畫現已公開。本作是一款由 Marvelous Inc.開發的全新青少年 RPG 遊戲,預計於 6 月 1 日(四)發售。
【遊戲概要】
■這個世界是一連串的「選擇」
青少年 RPG 完全新作『LOOP8 降神』
本作是一款青少年 RPG,故事以懷舊的日本偏鄉小鎮「葦原中鎮」為舞台,主角邇邇將反覆度過整個 8 月,同時與夥伴們共同對抗威脅人類的災難「化外」。


■在變化無常的世界,你會如何「選擇」?
『LOOP8 降神』的世界會隨著與角色們交織而成的「人際關係」、情感辨識 AI<卡雷爾系統>的控制,以及玩家的「選擇」即時產生「變化」。
<卡雷爾系統>會隨時根據你所選擇的行動,來改變周遭角色的感情與人際關係。會變化的不只是台詞與選項,包含發生的事件、敵對角色等等,遊戲的進行本身會產生巨大變化。
換言之,玩家將不會遇到與他人完全相同的狀況。在瞬息萬變的世界會交織出什麼樣的故事,身為玩家的你所做的「選擇」將決定一切。




■在「日常」與「非日常」交互共存的鄉下小鎮生活。
玩家將化身在葦原中生活的主角邇邇不斷重複「日常部分」與「非日常部分」來度過整個8月。
「日常部分」可享受在小鎮及學校的生活,同時與角色群建立關係。此外,在小鎮生活的角色群之中,潛藏著被<化外>附身的「宿主」。注意日常的變化,善用 LOOP 來做好與<化外>的「宿主」對戰的準備吧!




■將關係化為力量來堅守日常!
在「非日常部分」可挑戰被稱作<黄泉比良坂>的迷宮來與附身在宿主身上的<化外>對決。
與<化外>的戰鬥採用以3人隊伍進行的回合制指令戰鬥,但玩家能操作的就只有主角邇邇。2 名伙伴角色將根據自身感情以及與其他角色間的人際關係行動。此外,與敵對的<化外>宿主之間的人際關係也會大幅影響戰鬥。
值得一提的是,本作並沒有「等級」的概念。戰鬥中的強度將取決於在「日常部分」建立的人際關係以及每天的訓練。你每天的「行動」與「選擇」將大幅左右與「化外」之間的戰鬥。
另外,戰鬥中體力歸零的角色將消滅,且不會在該 LOOP 中復活。




■開發人員
遊戲設計/腳本
芝村 裕吏 主要作品:「高機動幻想-機甲槍兵」、「刀劍亂舞」
角色設計
森倉 円 主要作品:虛擬藝人「絆愛」
足立 慎吾 主要作品:動畫「刀劍神域」
美術概念
キツネイロ 主要作品:「アマツキツネ」
音樂
岩垂 徳行 主要作品:「逆轉裁判」系列(3/5/6)
開發統括製作人
宮路 洋一(SIEG GAMES) 主要作品:「冒險奇譚」系列、「LUNAR」系列