身為 NVIDIA 的主要合作夥伴之一,ZOTAC 在這波 GeForce RTX 50 系列中的產品線可以說相當 On Time,除了之前開箱過的 RTX 5080 SOLID 與 RTX 5070 Ti SOLID OC 之外,這次隨著 GeForce RTX 5070 登場,當然也要來介紹一下囉!
對比之前有推出至 5 款的選擇,目前在 GeForce RTX 5070 上就只有 2 款版本:SOLID、SOLID OC,兩者基本差異就是 OC 版的頻率較高一些些,本次開箱的則是其中的 OC 版。

本次入手的開箱版本:GeForce RTX 5070 SOLID OC版。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC開箱
ZOTAC 的 GeForce RTX 50 系列中,SOLID 系列採用的設計風格基本上都是保持一致性,所以不只是外箱的設計風格、內盒的交錯斜紋設計以及顯示卡的外型上都是類似,這從之前介紹過的另外 2 款外觀上就可以得知大概。
外箱同樣是有斜紋設計以及顯卡的實體照作為視覺主角,OC 版的部分則是另外貼上 OC Edition 來做區別,外盒側面可以看到有標示 12GB GDDR7 字樣,背面同樣有印上 ICESTORM 2.0、BLADELINK FANS、SPECTRA 與 FIRESTORM 等特色,一側也有關於顯示卡的重點摘要等。





同樣在拆開後可以看到有交錯斜紋設計的內盒,不意外的可以看到亮面小黑袋子中的各項說明指南以及立牌閃卡。



打開內盒除了有 GeForce RTX 5070 SOLID 顯卡本體之外,還有提供顯示卡專用支撐架以及 12V-2×6 轉 8-pin x2 的轉接線材。


光是從正面看,同樣是 SOLID 系列的外觀真的不太能分辨出是 GeForce RTX 50 系列的那一張 (哈),老實說,這個外型真的耐看,同樣提供 3 風扇設計,雖然是中階定位,但對於玩家來說,規格面也是同樣屬於最新一代的 Blackwell 架構,透過支援 DLSS 4 的強大優勢下,遊玩 1440p 解析度遊戲、並設定成極高畫質 + 開全景光追也是沒問題的,配上在 AI TOPS 方面的運算提升,創作者等有 AI 運算需求的朋友也能以較低預算入手,算是 GeForce RTX 50 系列的主流版。

發現了嗎?RTX 5070 SOLID 的厚度僅占 2 Slot,緊湊型機殼裝得進去 (符合 NVIDIA SFF-Ready 規範),配合側透玻璃設計的話,美觀度應該相當高。

風扇維持 BladeLink Fans 設計,能提供進氣口最佳化以及加強結構等特色。

頂端位置可以看到 2 Slot 的厚度外,還有前段的香檳金 GeForce RTX 銘板,以及靠尾端的 RGB 燈效區域設計,基本上也是維持 SOLID 系列的設計風格,RGB 燈效預設為藍色、玩家可透過專屬的 FireStorm 軟體來做個人化調校設定。



尾部的出氣孔一樣採直列式格柵設計,正面的四角也都有做了斜角處理。


背面同樣有配置金屬背板,採全壓鑄設計的中框結構,SOLID 系列如其名稱般的堅固耐用!

12V-2×6 供電插孔同樣位於背面頂端中間位置,採用反向接頭設計讓玩家在插拔上更加方便,背後仍有設置隱藏式的安全指示燈,一但未正確插入接頭就會顯示紅燈提醒。


I/O 埠輸出則是提供了 3 組 DisplayPort 2.1b 以及 1 組 HDMI 2.1b,支援同時 4 組螢幕以及最高 8K 解析度。

最後提供關於產品規格細節供大家參考:

效能實測
接下來就是實測的部分,本次搭配的平台列表如下:
處理器:Intel Core Ultra 9 285K
主機板:ASUS ROG Strix Z890-F Gaming WiFi
SSD:Samsung 980 Pro Gen 4×4 M.2 1TB
DRAM:XPG Lancer Blade RGB DDR5-6000 16GBx2 CL28
Cooler:be quiet! Dark Rock 5 Pro 塔扇
電源供應器:Seasonic Focus ATX3 GX-1000 1000W
作業系統:Winodws 11 Pro 24H2
VGA Driver:NVIDIA GeForce GameReady v572.50
驅動版本採用的是官方提供的 v572.50,以方便在正式推出之前可以正確辨識 RTX 5070,不過這次 GPU-Z 已更新至 v2.64.0 版本,有加入即將登場的幾款新顯卡資訊,所以直接從偵測中可以看到關於這片 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC 的各項細部數據,包括核心 GB205、5nm 製程、Vendor 顯示為ZOTAC、以及 ROPs 80 與 Shaders 6144 等,記憶體仍是 GDDR7、頻寬則是 192bit、容量為 12GB 等,基礎時脈為 2325 MHz、Boost 則來到 2542 MHz。
Sensors 的部分一般溫度落在 40 度 C 上下,如果是以 FurMark 2 來燒機持續 10 分鐘以上可以觀察到整體的溫度大概保持在 68 度 C 左右,此時的負載與功耗也是拉到 100%、約 250W (波動)。



常規測試方面先來看一下在 3DMark 上的表現,從下面的數據長條圖可以看到幾項熟悉的測試項目表現也蠻不錯的,DX12 綜合測試的 Speed Way 有幾近 6000 分的表現、Port Royal 光追項目也有超過 14000 分的成績,Fire Strike 幾乎達到 40000 分大關、Time Spy 也有 21239 分,總體來說,這款 OC 版的性能比標準款還要好上一截。

Solar Bay 這一項的表現也還OK,基本上都比另一片小編開箱的 RTX 5070 FE 公版要來的強一些,Graphics test 的成績落在 391.82 FPS,3 個 Section 的數據也分別獲得有 402.35、397.99 以及 370.93 FPS。

三項 feature test 的成績:DirectX Raytracing 獲得平均 57.64 FPS、Mesh Shader 在開啟後提升 110.2% 達到 689.76 FPS、Sampler Feedback 則是在開啟後有 13% 的小幅提升。



至於在 DLSS 4 的部分,在預設的 Performance Mode 下的 4K 解析度與 1440p 解析度表現也都很不錯,DLSS off 模式下的兩個解析度分別僅有 30.45 與 65.48 FPS、的確說不上是流暢,但在開啟後的 2X、3X、4X 表現就直接躍進了,1440p 下可以達到最高 292.76 FPS、2160p 下則是最高有 196.03 FPS,如果是僅支援至 DLSS 3 的 RTX 40 系列最多也就是接近 2X 模式下的表現而已。

簡單試一下在 Superposition Benchmark 下的表現,基本的 4 個解析度模式設定下分別有平均 272.10、217.81、98.66 與 130.20 FPS 的成績,一般遊戲當然是沒有任何問題,絕對十分流暢。




在 Final Fantasy XIV:DawnTrail Benchmark 的測試部分則是獲得 4K 解析度仍有 12061 分、Very High 的評語,平均 FPS 也有達到 83 張;至於 1440p 與 1080p 解析度則分別獲得 20949、26663 分,評語都是 Extremely High,平均 FPS 也達到 149、198.7 張,算是超流暢的狀況。



《黑神話:悟空》這款遊戲上的表現也還OK,4K 解析度下、關閉全景光追設定,開啟超高畫質都還能保持有 87 張 FPS 的成績,如果是 1440p 下差不多落在 98~101 FPS 之間,也算相當流暢。

至於最近超夯的《魔物獵人 荒野》這款遊戲,對於這片 GeForce RTX 5070 SOLID OC 版來說也是一樣可以超流暢地遊玩,畫質預設為 “高” 的模式下,4K 解析度仍能獲得 16874 分與 98.71 FPS 的表現,如果是在 1440p 下則是有達到 22520 分與 131.70 FPS、1080p 下則是達到 25622 分與 150.08 FPS 的超流暢效能,抓龍應該是沒啥問題啦!



最後,來看一下在 AI 方面的表現,在 Procyon AI Text Generation Benchmark 上的 4 項模型表現,受惠於 AI TOPS 的提升,PHI 3.5 這一項比起 RTX 5070 Ti 略低一些些而已,至於其他三項雖然仍有小幅度差異,但以 AI 性能來說也算是相當不錯了,要是想在 AI 面向上需求較高的話,那原本的舊卡肯定是要升級到 RTX 50 系列上的。

結語
雖然 GeForce RTX 5070 一推出就面對隔壁陣營也推出新一代產品,但以 NVIDIA 一貫的高相容性來說,作為主流中階的平價款,這片 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC 版仍具有相當優異的效能以及對應遊戲的流暢能力,配上耐看的新外觀造型設計,搭配主機除了美觀外也有實質上的性能提供,特別是針對緊湊型機殼的玩家來說,符合 NVIDIA SFF-Ready 規格的 2 Slot 設計,還有高效的三風扇與熱導管散熱,想要預算花的精巧,那不妨考慮一下這片 RTX 5070 吧,物超所值喔!
