NVIDIA GeForce RTX 50 系列的入門款 RTX 5060 系列在先前推出 RTX 5060 Ti 之後,終於定價落在 299 美元 (MSRP) 的 RTX 5060 8GB 版本也正式推出,就價位帶的位階來看,除了玩家可以更容易入手之外、也代表眾多玩家慣用的 x60 這一等級也將上升到 RTX 50 系列為主。
先前介紹過關於 RTX 5060 Ti,這次入手的則是來自 ASUS 的 PRIME 系列 RTX 5060 版本,採用三風扇設計、OC 8GB 記憶體,效能表現如何呢?那就來一探究竟吧!

ASUS PRIME GeForce RTX 5060 O8G開箱
相比同為 RTX 5060 系列的大哥 RTX 5060 Ti 來看,雖然同樣是最新的 Blackwell 架構、也支援 DLSS 4 技術,但在規格面是有略弱一些些,但比起前代 RTX 4060 的話還是有不小的改變,至少 AI TOPS 的部分就從 242 提升至 614,超過 250% 的漲幅配上 RTX 50 系列的核心特色,能夠提供玩家不小的運算效能增進,不過,老黃刀法還是很鋒利,仍維持 8GB 記憶體容量,想要 16GB 的話就請挑 RTX 5060 Ti 入手囉!

這次入手的版本是 ASUS PRIME 系列的 GeForce RTX 5060 O8G,外盒的設計上基本與先前 RTX 5060 Ti 一致 (少了 Ti 字樣),整體的風格呈現低調內斂的灰色調,倒也跟定位主流的 PRIME 系列相符,外盒也直接印上顯卡的實體樣貌、採三風扇設計的 PRIME RTX 5060,另外還可以看到標示有 OC 超頻版、8GB GDDR7 記憶體容量以及 PCIe 5.0 介面等資訊。

彩盒背面也印上了關於散熱的 MaxContact 設計、鏡面銅底,雙滾珠軸承風扇、GPU Guard、304 不銹鋼材質 I/O 擋板等可靠性設計,2.5 Slot 厚度以及專屬的 GPU Tweak III 軟體等介紹,方便玩家快速查看特色。

開箱後照慣例的附件可以看到有快速啟動指南、感謝卡以及保固說明書等,底下就是顯示卡本體了。

從包覆的靜電袋中取出這片 PRIME RTX 5060 O8G 本體,採用通體黑色系設計,基本外觀其實與自家哥哥 RTX 5060 Ti 沒有甚麼差異,明顯的部分就是原本 Ti 有簡單的白線條增加對比感的部分在 RTX 5060 身上則是取消,所以整片顯卡就是黑色調。
散熱採用了三風扇設計,細看的話會發現最右側的風扇外部區塊與前面 2 風扇有所不同,額外刷上髮絲紋的方式讓整體的黑色感多了一些視覺差異。

側面看可以發現底下延伸至右側尾端的部分採用了條紋式欄柵設計,這部分也與 RTX 5060 Ti 設計相同,整個散熱模組的外罩也與底板以及 PCB 相連固定,增加整體的堅固度。

頂端位置除了印有 GeForce RTX 之外,凹版蝕刻的 PRIME 也顯示了這款版本的系列定位,另外部分簍空的位置可以看到底下密集的散熱鰭片設計,後端位置可以看到印有 ASUS Logo 以及 PCIe 電源輸入採用的是 8-Pin 接頭設計,玩家無須透過 12V-2×6 的 16-Pin 連接。

風扇採用了雙滾珠軸承設計、三顆 9 葉片設計的軸向式版本,繼承一貫的強效風壓、能降低溫度與減少運作噪音以及提升效能,同樣有搭載 0 dB 技術、當 GPU 溫度低於 50℃ 時會停止轉動並於溫度達 55℃ 再次啟動以平衡工作或娛樂所需。
尾端位址除了採封閉式的條紋欄柵設計外,也配有支架固定鎖孔以方便玩家安裝。


看一下側面的視覺角度,可以更清楚的看到這款 ASUS PRIME RTX 5060 O8G 的內部散熱配置,整體的厚度約 2.5 Slot,對於一般機殼來說,安裝上算是便利的。


被面可以看到有整片的金屬背板搭載,能協助散熱並穩定卡身堅固性,後端位置則做了透氣開孔,讓氣流從正面風扇導入後可以往上下兩側與尾端一同將廢熱帶離,內部的散熱器貼合也採用有 ASUS 特殊製程的 MaxContact 設計,除了有效擴大 GPU 覆蓋散熱器表面積較傳統多出 5% 之外,透過協同散熱的鰭片陣列與強效軸向式風扇加持下,可進一步降溫多達 2℃。
另外,GPU 位置也採用了 ASUS GPU Guard 技術,透過四角點膠固定、減少破裂風險。

背面除了可以看到 PCIe 8-Pin 電源接頭之外,也提供有 Dual BIOS 功能的 DIP 切換按鈕,玩家可以依據實際需求來做 P mode (效能)、Q mode (靜音) 選擇。


最後來看一下前端 I/O 埠,除了擋板材質採用了 304 不銹鋼之外,提供有 3 組 DisplayPort 2.1b、1 組 HDMI 2.1b 輸出,解析度最高可達 7680 x 4320、最多可支援 4 組顯示器。

附上官方的特色介紹供參!

效能實測
接著當然就是檢視一下這款 PRIME RTX 5060 O8G 的實際效能表現囉!照慣例使用手邊的測試平台,驅動版本則是最新釋出的 v576.52,關於平台細項列述如下:
處理器:Intel Core Ultra 9 285K
主機板:ASUS ROG Strix Z890-F Gaming WiFi
SSD:Samsung 980 Pro 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD
DRAM:XPG Lancer RGB DDR5-6000 CL28 16GBx2
Cooler:Corsair iCUE LINK TITAN 360 RX LCD 一體式水冷
電源供應器:Seasonic Focus ATX3 GX-1000 1000W
作業系統:Winodws 11 Pro 24H2
VGA Driver:GeForce GameReady v576.52
GPU-Z 的部分在原先的 v2.65.1 上會有小部分的資訊無法正確顯示,這在剛推出更新版的 v2.66.0 上得到解決,可以看到核心為 GB206、5nm 製程,對照之前測過的 RTX 5060 Ti 資料就知道兩者是一樣的核心,RTX 5060 具備 3840 個 CUDA 核心,記憶體容量為 8GB GDDR7、頻寬同樣是 448 GB/s,GPU 預設頻率為 2280MHz、Boost 2565MHz,但這款為 OC 超頻版、OC Mode 下可達 2595MHz。


另外,預設的 GPU Boost 頻率為 2565MHz,玩家可透過 GPU Tweak III 專屬軟體來做各項調整設定 (包括風扇轉速),選擇超頻模式運作的話就可以將 GPU 頻率提升至 2595MHz 以獲得最佳效能。

進入測試環節,基本的 3DMark 常規測試項目中,DX12 的 Speed Way 獲得 3425 分、光線追蹤的 Port Royal 獲得 8370 分,Steel Nomad/Steel Nomad Light 則是分別獲得 3128/13772 分,Time Spy 獲得 14164 分、Fire Strike 則是獲得 31727 分,大體上比起 RTX 5060 Ti 略低一些,但若是對比前代的 RTX 4060 Ti 的表現水準則是略勝一籌,果然新一代還是有架構優勢,別忘了 RTX 50 系列還有支援 DLSS 4 喔!

Solar Bay 這一項獲得 63991 總分,Graphics test 得分為 243.31 FPS,其他 3 個 Section 的成績則分別為 252.39、246.74、228.62 FPS,相比 RTX 5060 Ti 來說有低約 14% 左右。

三項 feature test 的成績同樣也是比 RTX 5060 Ti 略低一些,但總體的表現包括 DirectX Raytracing 獲得 35.09 FPS 等,還算有勉強及格線,PCIe 頻寬則是 26.96 GB/s、與 RTX 5060 Ti 差不多。




在 DLSS 4 的表現方面,透過 feature test 也能得窺一二,選擇 2560 x 1440 解析度來看 off 與 2X/3X/4X 的差異,從下面圖表的數據可以看到 off 下的 FPS 為 38.88,畫質優先的 Quality 模式下 2X/3X/4X 表現分別來到 89.56、118.97、143.18 FPS,如果是效能優先的 Performance 模式,2X/3X/4X 表現分別達到 118.07、152.35、178.15 FPS,要是選擇 Ultra Performance 模式則最高的 4X 可以達到 204.27 FPS。

負載較低的 Superposition Benchmark 項目,可以看到在 1080p 下的 Medium、High、Extreme 這三項的成績分別獲得有 23398、17439、7626 分,此時的平均幀數也分別有 175.01、130.42、57.04,而 4K Optimized 下也有 10431 分以及平均 78.02 FPS 的表現。




熟悉的 Final Fantasy XIV Dawntrail Benchmark 測試中也是有不錯的成績,在 1920 x 1080 High (Desktop) 模式下 獲得 21412 分的表現,性能評語 Extremely High,平均幀數落在 148.9 FPS,對於大部分基本遊戲來說算是都可以輕鬆駕馭的版本。

《黑神話:悟空》的部分基本上偵測後的推薦設定為 “高” 模式、關閉垂直同步以及全景光追設定,選擇 DLSS 模式,當超取樣拉到 100 時 (DLAA) 下可以獲得平均 84 FPS 的表現,而改換到 75 (質量) 模式則可以提升至 106 FPS,一旦設定為 50 (性能) 時則可以達到 118 FPS,基本上也算是可以順暢遊玩的程度。



至於在《魔物獵人 荒野》的測試上,受限於 8GB 記憶體容量,基本上預設組合就僅有 “高” 模式,解析度設在 1080p 下可以獲得 15679 總分與 92.14 FPS 的表現,雖然還在 “可順暢地遊玩” 評語中,但建議玩家實際遊玩時最好再略為調降一些內部的選項設定會比較確保遊玩時的穩定性。

結語
總體的測試表現上,大部分的遊戲遊玩也都還算 OK,基本順暢度都還不錯,畢竟也不是每款遊戲都需要吃到大量的記憶體,當然對於一些重量級大作來說,8GB 的確會略為吃力些,不過一分錢一分貨,老黃的刀法擺在那、想要更上一階的就請加錢囉!這款 ASUS PRIME GeForce RTX 5060 O8G 售價也才 11,990 元,對於先前仍在使用 GTX 系列或是 RTX 2060 等級的朋友,打算換張新卡、又不想花太多預算的話,這片版本是玩家可以快速進階 RTX 50 系列的方式之一。
