Amazon GameLift Streams為全球粉絲提供低延遲、高品質、沉浸式的元宇宙體驗
Amazon Web Services(AWS)近日宣布,日本知名遊戲發行商萬代南夢宮娛樂公司(Bandai Namco Entertainment, Inc.)已在 AWS 上推出鋼彈元宇宙(Gundam Metaverse)。借助 AWS 的新功能 Amazon GameLift Streams,《鋼彈》系列的粉絲們能夠在幾分鐘內透過個人電腦和智慧型手機輕鬆地互動、購物,並沉浸于鋼彈宇宙中。
鋼彈元宇宙整合了雲端數位體驗與實體體驗,讓粉絲們能夠沉浸式地探索鋼彈世界,購買限量版商品,與其他玩家一起享受以使用者創作的鋼彈模型為特色的迷你遊戲,還能參加虛擬 live 活動,這些都能以低延遲的方式在任何裝置上實現。
鋼彈元宇宙已向全球粉絲開放,支援英語、中文(簡體和繁體)以及日語,吸引了來自美國、中國、台灣和日本等 20 多個國家的粉絲。鋼彈元宇宙將限時開放至 5 月 20 日,網址為 https://gmpj.bn-ent.net/zh_TW。

自 1979 年首部電視動畫《機動戰士鋼彈》在日本播出以來,《鋼彈》系列以其巨型機器人的科幻設定贏得了全球眾多粉絲的喜愛,開創了機甲動畫的先河。該系列不斷推陳出新,製作了包括電視、電影、原創影片動畫以及串流內容等多種形式的作品。其中,最新作品《機動戰士鋼彈 GQuuuuuX》於 2025 年 4 月開始在 Prime Video 上播出,範圍涵蓋全球 240 多個國家和地區,受到了全球動漫迷的熱烈歡迎。

萬代南夢宮集團(Bandai Namco Group)擁有《鋼彈》系列的獨家經營權。為了實現集團與粉絲緊密相連的願景,其旗下遊戲部門萬代南夢宮娛樂正與 AWS 的媒體和娛樂產業專家緊密合作,共同開發鋼彈元宇宙,為粉絲提供一個能夠共同創造的「鋼彈宇宙」平台。
借助 Amazon GameLift Streams,遊戲發行商能夠透過遊戲串流解決方案傳輸具有高品質 3D 圖形的沉浸式元宇宙空間,同時確保標準個人電腦和智慧型手機都能實現低延遲,進而讓各個國家、地區和年齡層的鋼彈粉絲都能輕鬆使用。Amazon GameLift Streams 是 Amazon GameLift 的新功能,Amazon GameLift 是 AWS 上的一項完全託管服務,幫助開發者打造並推出全球最具挑戰的遊戲。透過在聊天功能中整合快速且高品質的機器翻譯服務 Amazon Translate,讓使用英文、中文(簡體和繁體)和日文的粉絲們可以實現即時互動。
在AWS專業服務團隊(AWS Professional Services)的支援下,萬代南夢宮娛樂在 AWS 上打造了遊戲開發環境,使全球的創作者和工程師們能夠跨越地域限制,安全高效率地展開合作。透過在 AWS 上整合版本控制軟體和備份功能,該公司得以安全地管理寶貴的遊戲資產,同時大幅降低營運成本。此外,透過在 AWS 上建立與虛幻引擎(Unreal Engine)整合的持續整合(CI)和持續交付(CD)管道,萬代南夢宮娛樂利用 Amazon EC2 G4執行個體實現了按需建構遊戲,加強了全球團隊合作,加快了開發反覆運算速度。同時,萬代南夢宮娛樂還計畫利用完全託管服務 Amazon Bedrock 來支援生成式AI應用,進一步提高開發效率。
萬代南夢宮娛樂公司總裁兼執行長 Nao Udagawa 表示:「AWS 讓日本乃至全球的鋼彈粉絲得以跨越國界緊密相連,讓我們能夠提供無縫、沉浸式的體驗,無論粉絲身在何處。AWS 以其全球基礎設施提供低延遲、高可用的服務,加快了我們的內容開發程序,為我們給粉絲帶來新驚喜和情感體驗注入了強大的動力。」
AWS 日本總裁 Akihiko Shirahata 表示:「日本是全球媒體和娛樂產業的強國,吸引著來自世界各地的粉絲,而鋼彈是日本文化的重要成分,融合了眾多創作者、製作者和粉絲的創意。我們很高興能與萬代南夢宮娛樂緊密合作,助力這一深受喜愛的文化標誌拓展到沉浸式數位體驗領域。AWS 很榮幸能參與到這一使命中,透過生成式 AI 和其他前瞻技術,推動日本領先的媒體和娛樂產業在新時代實現全球成長。」
▼GUNDAM METAVERSE 第4次期間限定開放 宣傳影片
註:關於鋼彈元宇宙的系統要求與推薦規格,請至官方網站 https://gmpj.bn-ent.net/zh_TW 查看最新資訊。