去年 5 月,美國視訊電子標準協會 (VESA) 發布了 AdaptiveSync Display 相容測試規格 (AdaptiveSync Display CTS) 的 1.1 版更新,時隔半年之後,再度發布 1.1a 版本,針對 “自適應同步顯示一致性測試規範”,可選擇雙模式測試與認證標誌,這也是針對目前新一代具備兩種解析度與更新率的螢幕而做的更新。
主要是因為這些螢幕可以在解析度降低時以不同的最大更新率運作,譬如工作時以 4K 解析度+120Hz 更新率運行、可具備高畫質與清晰度,但遊戲時可變更為 FHD+240Hz 來獲得更順暢的遊戲體驗,基本上這次的 1.1a 版本並沒有改變原本的測試標準,先前已通過 1.1 版本規範認證的產品仍將根據最新的更新來進行認證,從現有的認證清單中可以看到已經有超過 100 款產品通過了認證。

另外,1.1a 版本也允許顯示器支援 “超頻” 或更快模式選項,但超頻模式必須以非專有方式支援啟用,且該螢幕必須在其出廠預設模式下通過所有嚴格的自適應同步顯示規範測試 (包括更新率、閃爍、灰階響應時間、視訊抖動或掉幀情況等以確保高品質影像) 並進行第二次超頻模式下的完整重新測試得符合要求 (含最大解析度下最低 144Hz、最低 1080p 解析度下最大更新率),看來 1.1a 版本更嚴苛了,但這部分則僅適用於 AdaptiveSync Display 認證,並不適用於 MediaSync Display 認證。
當然 VESA 也針對 AdaptiveSync 的認證標誌做了些許修改,對於可在低於最大解析度下運行更快更新率的螢幕,允許在產品上標示 VESA 認證的 AdaptiveSync 雙模式標章,新的標章兩個方框中顯示的是可支援在最大原生垂直解析度下的最大認證更新率 (左)、最低 1080p 垂直解析度下的最大認證更新率 (右)。

目前 LG 新推的 UltraGear 32GS95UE OLED 與 ASUS ROG Swift PG32UCDP OLED 這兩款電競螢幕就有支援新的雙模式功能,包括在 4K/UHD 240Hz 下執行工作或創作等,亦或變更為 1080p/FHD 480Hz 模式以獲取快節奏的 FPS 遊戲或賽車遊戲等。

