本週,具有多畫格生成的 DLSS 4 將為《機器戰警:暴戾都市 餘孽未清(RoboCop: Rogue City – Unfinished Business)》倍增執行效能。同時《漫威爭鋒(Marvel Rivals)》第三季及《戰爭雷霆(War Thunder)》現在也開始支援具有多畫格生成的 DLSS 4 及 Reflex 。

以下將介紹這些遊戲新作,以及 NVIDIA RTX 技術如何為 GeForce RTX 玩家在 PC 上帶來絕佳的遊戲體驗:
- ● 《漫威爭鋒(Marvel Rivals)》:隨著時間流糾纏事件落幕,共生體之神努爾在克林塔星的核心深處蠢蠢欲動,將他那雙黑暗魔手伸向宇宙各處,代表著第三季正式開戰!擁有歐米茄級別心靈感應者、亦是 X 戰警元老的琴葛雷加入了《漫威爭鋒》的陣容,克林塔星也即將迎來專屬地圖。在進行這款遊戲時,建議搭配 DLSS 4 多畫格生成與 DLSS 超解析度,可將畫格率提高五倍,同時啟用 NVIDIA Reflex,更可有效將 PC 延遲時間降低 55%,讓玩家在這款熱門多人對戰遊戲中享受到更勁爆的體驗。
- ● 《機器戰警:暴戾都市 餘孽未清(RoboCop: Rogue City – Unfinished Business)》:背景設定在《機器戰警 2》和《機器戰警 3》之間,玩家將造訪一系列經典場景,並與《機器戰警》原作中的熟面孔再度相遇,由 Peter Weller 親自獻聲演出。7 月 17 日《機器戰警:暴戾都市 餘孽未清》將重返底特律舊城,展開另一場正義之戰。《機器戰警:暴戾都市》在上市之際即支援 DLSS 畫格生成、DLSS 超解析度、DLAA 以及 NVIDIA Reflex,讓 GeForce RTX 玩家得以在極致畫質與順暢效能中制裁犯罪,維護正義。而在《餘孽未清》這個獨立篇章中更進一步強化技術,加入支援具有多畫格生成的 DLSS 4,以及全新 DLSS 超解析度的 Transformer AI 模型,進一步提升畫格率與影像細膩度。
- ● 《戰爭雷霆(War Thunder)》:由 Gaijin Entertainment 推出的《戰爭雷霆》,每週穩居 Steam 平台最受歡迎遊戲前二十名,遊戲中呈現數百款極為逼真寫實的坦克、戰機、軍艦與各式地面軍武載具。在最新的利維坦(Leviathans)更新中,遊戲正式支援具有多畫格生成的 DLSS 4,讓 GeForce RTX 50 系列玩家在啟用光線追蹤的情況下,以最高解析度和畫面細節等級進行遊戲時,可大幅加快遊戲畫格率,而 RTX 40 系列玩家則可享受 DLSS 畫格生成所帶來的極致流暢與震撼畫面。