AOUSD不斷壯大,新增了12位一般會員:Cesium、Chaos、Epic Games、Foundry、Hexagon、IKEA、Lowe’s、Meta、OTOY、SideFX、Spatial和Unity;並與Khronos集團建立新的聯絡關係
OpenUSD 聯盟(AOUSD)是一個致力於促進開放通用場景描述(OpenUSD;Open Universal Scene Description)標準化、開發、演進和成長的組織,今天公佈了 OpenUSD 成為標準的路線圖以及聯盟新的合作和十多位新成員。
OpenUSD 由 Pixar 創建,是一種高效能 3D 場景描述技術,可提供跨工具、資料和工作流程的強大互通性。 OpenUSD 聯盟於 8 月成立,旨在將 OpenUSD 打造成國際性、跨產業的標準,並在新的發展路線圖中制定了具體的技術規格,以實現更大的兼容性和更廣泛的採用、整合和實施。

推出核心規格發展路線圖
該聯盟的兩年發展路線圖訂定出如何將描述 3D 場景和環境的不同資料類型之間的互通性,建立為國際跨產業標準。
OpenUSD 聯盟的核心規格工作小組將首先定義 OpenUSD 的基礎,具體規定低階資料的建構和解釋方式,確保跨軟體平台和裝置之間的可攜性和互通性。 建立基礎意味著使用支援 OpenUSD 工具或平台的開發人員和使用者,將能夠以一致且可預測的方式輕鬆存取和處理其 OpenUSD 資料。
Pixar 的技術長暨 OpenUSD 聯盟主席 Steve May 表示:「OpenUSD 聯盟的使命是促進 3D 工具和資料間更大的互通性,使開發人員和內容創作者(包括我們 Pixar 的所有人)能夠描述、編寫和模擬大規模項目,並建立一個不斷擴大的 3D 驅動之產品和服務,今天分享的新路線圖顯示了聯盟正在取得的進展,並揭示了里程碑和未來一年的擴展計劃,以確保互通性和協作。」
OpenUSD 聯盟可以在核心規格工作小組奠定的基礎之上進一步迭代,為 3D 網格和材質等更高層級的資料類型建立規則和指南。該聯盟的目標是在 2025 年底最終批准核心規格。

OpenUSD 聯盟宣布新成員和合作
對跨 3D 工作流程互通性的需求持續推動各產業對 OpenUSD 聯盟的興趣。OpenUSD 聯盟很榮幸迎來 12 位新一般會員:Cesium、Chaos、Epic Games、Foundry、Hexagon、IKEA、Lowe’s、Meta、OTOY、SideFX、Spatial和Unity。
AOUSD 還宣布與 Khronos Group 建立新的聯絡關係,通過分享想法和支援,在社群內促進更好的支援。
Khronos Group 和 AOUSD 將合作以最大程度地實現 OpenUSD 和 Khronos 的 glTF 之間的一致性和互通性,前者用於高級 3D 場景組合和編寫,後者是一種廣泛採用的 3D 資產開放標準,用於包括網路在內的多種平台上有效傳遞和加載 3D 場景。
此次合作將有助於協調 OpenUSD 和 glTF 的路線圖,以避免不必要的不相容,並更好地實現兩種技術之間的互通,目的是促進強大的工具管道生成複雜的 3D 內容,這些內容可以在各種平台和引擎上普遍體驗。

新會員證言:
Chaos 創新負責人 Vladimir Koylazov:「我們已經看到 USD 對於 VFX 和動畫客戶來說有多強大,無論是在不同應用程式之間移動資料還是一般場景組裝。而這還不僅僅止於此。我們的設計客戶同樣可以獲益良多。我們很高興能提供我們的專業知識,與同行一起幫助制定這些標準,使更多人可以將它們應用到他們日常工作流程和未來的項目中。」
Lowe’s 創新實驗室創意技術資深總監 Mason Sheffield:「加入 OpenUSD 聯盟是 Lowe’s 成為世界級全通路零售商旅程中一個令人興奮的時刻。 我們的團隊在利用 3D 構建變革性家居裝修體驗方面有著悠久的歷史,我們相信可互通的標準可以塑造未來的開源 3D 網路。」
Meta 延展實境技術副總裁 Amir Frenkel:「為元宇宙建立關鍵的互通性將需要全產業對共同標準、格式和協議的關注。OpenUSD 聯盟可以幫助推動實現這一目標所需的協作, Meta 正致力於這項工作。創作者、開發人員和公司將受益於開放 3D 內容標準所實現的技術和體驗。」-
OTOY, Inc. 執行長 Jules Urbach:「在 OTOY,我們堅信開放標準可以為藝術家提供高度協作的環境,從而簡化跨多個 DCC 工具和平台的工作流程。 OpenUSD 致力於擴大產業的互通性,我們期待幫助加強它作為國際公認標準。」-
Spatial 聯合創辦人暨執行長 Calin Pacurariu:「Spatial 很高興能夠與 OpenUSD 聯盟合作,以我們在沉浸式音訊擴增實境體驗方面的深厚專業知識為基礎。 我們即將推出的 OpenUSD 原生工具旨在徹底加速世界各地正在開發下一代完全沉浸式體驗的團隊的創意工作流程。」
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