
《In the NVIDIA Studio》藝術家們的創意作品,隨著七月號NVIDIA Studio驅動程式開放下載變得更加精彩,該驅動程式可加速日前發布的Chaos V-Ray 6 for 3ds Max的執行速度。
本週的《In the NVIDIA Studio》邀請到3D藝術家Brian Lai,介紹《咖啡與鬆餅下午茶 (Afternoon Coffee and Waffle)》作品的創作過程。他在使用Chaos V-Ray渲染軟體時,藉助NVIDIA RTX技術,加快該作品從概念發想到完成創作的速度。
在NVIDIA Studio的支援下,Chaos V-Ray創造令人難忘的七月
視覺化與電腦繪圖軟體公司Chaos本月份發布了功能多合一渲染軟體V-Ray 6 for 3ds Max的更新內容,而七月號的NVIDIA Studio驅動程式讓使用NVIDIA GPU的創作者能享受美好的創作體驗。

此版本可說是一項重大升級,提供藝術家打造世界與工作流程的強大新工具,以便快速分配3D物件、產生細膩的3D表面,亦能視個人喜好加入程序性雲朵,妝點出美麗繽紛的天空。
RTX加速光線追蹤的高效能影格渲染,以及人工智慧(AI)降噪的加速互動式渲染這兩項功能讓V-Ray GPU如虎添翼,使本次更新內容除了加入新功能外,執行效能亦更上一層樓。

V-Ray 6多方面提升執行速度,讓3D藝術家更得心應手。GPU效能提升包括支援幾乎所有V-Ray 6的新功能、啟用更快的Light Cache,與加入全新的Device Selector,以分配渲染裝置執行不同任務。使用者可以指定將GPU用於處理AI降噪作業,讓渲染效能提升近一倍。

其他重要的新功能包括:
- Chaos Scatter:能用數百萬個3D物件輕鬆填充場景,產生看起來自然無比的景色和環境,無須手動調整物體。
- 程序性雲朵:模擬多種類型的雲及天氣狀況,從部分多雲到陰天。
- 更新後的深度追蹤工作流程:簡化反射和折射追蹤深度覆蓋作業的設定。
- 改善後的著色功能:包括全新的節能GGX著色器、在V-Ray材料中用於製作氣泡和織物的薄膜卷展,以及更佳的V-Ray Dirt功能。
更多內容待使用者深入探索。創作者可以免費參加於7月28日舉行的V-Ray 6 for 3ds Max線上研討會,以瞭解新功能如何幫助3D藝術家創作出迷人的視覺效果。
運用渲染技術製作出甜鬆餅
電腦繪圖設計師Brian Lai在本週的《In the NVIDIA Studio》中,詳細介紹《咖啡與鬆餅下午茶》作品順暢的製作過程。

Brian受到身為攝影師的父親所啟發,從小便著手創作3D繪圖,他一直跟隨父親工作直到進入馬來西亞的頂尖藝術學院The One Academy就讀。他從真實環境尋找靈感,觀察身旁周圍的各種人事物。
Brian說:「我成天想著光和材料,到處東看西看,接著就想把看到的事物用3D形式複製出來。重新做出一個東西或環境,讓觀眾分不清是真的還是3D渲染畫面,使我感到很滿足。」
難怪《咖啡與鬆餅下午茶》這件作品呈現出如此生動寫實的畫面,就像平常在社群媒體上看見的美食打卡照。

Brian在網路上找到參考用的照片後,使用基本3D模型方塊開始進行創作,這有助於為他製作最終畫面訂定方向,及為攝影機找到適合的焦距與位置。接著他製作好每一個3D模型,讓它們轉為高解析度並分別加上紋理,他便能專心製作每個道具的細節。
Brian表示他使用GeForce RTX 3090進行創作的整個過程都非常順暢。V-Ray GPU加上AI降噪技術,能以極快速度處理RTX加速的光線追蹤效果。Brian更偏好使用V-Ray,他表示:「主要是因為它利用顯示卡上光線追蹤和Tensor核心的強大實力。我不覺得使用軟體上有綁手綁腳的感覺。」

這位藝術家亦使用他的GPU在Autodesk Maya中進行模擬,以製作出最漂亮的布料,他說:「在4K的預覽畫面裡,呈現的質感讓人非常滿意。」他接著在Adobe Substance Painter中用法線貼圖(normal map)折疊來完成最終的模型。
當Brian準備好所有模型後,他把所有東西都放入同個場景中。他透過上面的教學內容,介紹如何在Autodesk Maya的Hypershade窗口中建立每個著色器。
最後一步就是縱觀整個設計內容,也是發揮無限創意的步驟。Brian此時不得不控制自己動手修改的想法,因為「在這個階段他可以做無止盡的調整」。最終,他做出心中期待的畫面真實感十足的成品。

在Brian的Instagram上瀏覽更多作品,反轉藝術(或稱負片繪畫)作品使他一炮而紅。
歡迎報名參加 #ExtendtheOmniverse競賽,截止報名日期為8月19日。製作自己的NVIDIA Omniverse擴充項目來施展類似於魔法的效果,即有機會贏得NVIDIA RTX GPU。得獎者將於9月的GTC大會上公布。