Qualcomm 高通科技公司今天在增強世界博覽會上發布了 Snapdragon 驍龍® Reality Elite 平台,該平台旨在為各種外形尺寸的設備提供具有驚艷視覺保真度和深度集成的設備端人工智慧的沉浸式空間運算體驗。它將為高性能一體成型視訊透視(VST)頭戴裝置和輕巧的有線光學透視(OST)頭顯提供動力。
「XR 技術的應用持續成長,目前市場上已有超過 6,000 萬台設備² 投入使用,並在各行各業保持著強勁的發展勢頭。」驍龍高級副總裁兼 XR、可穿戴設備和個人人工智慧總經理 Ziad Asghar 表示,「隨著更先進、更整合的 XR 平台不斷湧現,人們對性能更高、更強大的技術需求日益增長。Elite 晶片組正是為滿足這些需求而設計,它擁有強大的設備端 AI,能夠帶來更快、更持久、更沉浸式的體驗,並鞏固我們在 VR 和 MR 領域的領先地位。」

專為生成式人工智慧而設計
驍龍 Reality Elite 旨在提供先進的裝置端 AI 效能,最高可達 48 TOPS,支援大型語言和視覺模型,從而開啟全新等級的生成式 XR 體驗。這些功能涵蓋了從基於高斯散射和 LLM 代理的逼真虛擬化身,到實時大型視覺模型 (LVM) 驅動的物件生成等各種應用,可將動態數位內容融入用戶環境。
這些 AI 功能還使 XR 體驗能夠即時回應,具備更強的情境感知能力和更自然的互動方式。此外,驍龍 Reality Elite 還增強了頭部和手部追蹤功能,並支援透視功能,幫助用戶更流暢地與數位內容和周圍世界互動。
驍龍的XR超能力
驍龍 Reality Elite 處理器可將 GPU 效能提升高達 60%,CPU 效能提升高達 30%,NPU 效能提升高達 160% ¹,從而為開發者提供更大的靈活性,進一步拓展沉浸式 XR 體驗,包括更豐富的視覺效果、更快的互動反應速度以及更複雜的混合實境場景。這些效能提升不僅支援沉浸式內容觀看、混合實境應用和即時空間感知等高要求應用場景,還保持了專為舒適佩戴而設計的能源效率。
該平台支援單眼最高 4.4K 解析度、90 幀/秒的視覺效果,從而實現更清晰的細節、更流暢的運動和更高的色彩保真度。視訊透視 (VST) 技術的增強降低了延遲並提高了影像質量,使數位內容與物理世界更自然地融合。這些進步得益於 IP 加強技術,包括 EVA 模組,該模組為高要求的電腦視覺工作負載提供硬體加速。
這些效能和圖形方面的提升與更高的能源效率相結合,在相同工作負載下,電池續航時間最多可延長 20% ¹ ,晶片組在負載下的溫度最多可降低 12 攝氏度。這使得頭戴式顯示器和有線眼鏡能夠更輕、更涼爽,並且可以長時間舒適地佩戴。

驍龍為XR生態系統提供動力
驍龍平台是 XR 生態系統的核心,包括 Android XR,它提供卓越的性能、效率和人工智慧功能,為領先的 OEM 廠商和合作夥伴的各種頭戴式設備和眼鏡提供支援。驍龍 Reality Elite 延續了這一發展勢頭,目前已成為即將於今年稍後發布的 XREAL Project Aura 和 Play for Dream 即將推出的設備的基礎平台,預計未來還將有更多產品採用該平台。
XREAL 聯合創辦人兼 CEO 徐馳表示:「XREAL Project Aura 代表了光學透視 XR 眼鏡的新標桿,將強大的 AI 驅動體驗帶入工作和日常生活。驍龍 Reality Elite 是實現這一成就的基礎,它提供了實現我們下一代 XR 願景所需的性能、效率和優質的設備端 AIity。」
Play for Dream 創辦人黃峰表示:「Play for Dream 很高興能將驍龍 Reality Elite 應用於我們的下一代沉浸式設備。該平台為我們提供了推進高品質 XR 體驗所需的性能和效率。」
欲了解更多信息,請訪問 Snapdragon 驍龍 Reality Elite 網頁和產品簡介。
1 與驍龍 XR2+ Gen 2 相比。
2 根據 CCS Insights 的數據。
