Arm 控股有限公司(納斯達克股票代碼:ARM,以下簡稱 Arm)今日在 SIGGRAPH 上,發表 Arm 類神經技術(Arm Neural Technology),該技術為業界首創,並將專用類神經加速器導入 2026 年推出的 Arm GPU。這項技術能將用於圖像渲染的 GPU 效能提升至更高水準;為當前手遊領域中更為複雜的行動裝置端內容,減少了多達 50% 的 GPU 工作負載。而這僅僅只是開始,這項新技術的問世,將為產業在未來實現更多的行動裝置端人工智慧(AI)創新奠定基礎。

同時,Arm 還推出全球首個全面開放的類神經圖像開發套件,將 AI 渲染整合到現有的工作流程中,使得開發者能夠在硬體問世前一年就能著手進行開發。套件中的所有 Arm 類神經技術都將全面開放,其中包括遊戲工作室重新訓練模型所需的模型架構、權重和工具。目前,該開發套件已得到 Enduring Games、Epic Games(虛幻引擎)、網易遊戲、Sumo Digital、騰訊遊戲與 Traverse Research 等合作夥伴的支持。
Arm 人工智慧和開發者平台院士 Geraint North 表示:「此次發表說明了桌機等級的類神經圖像技術,已經可在行動裝置上實現,這對於正在向行動裝置端 AI 轉型的前端遊戲開發者而言,無疑是一個重要的里程碑。Arm 類神經技術不僅適用於遊戲領域,還將對類神經攝影機工作負載等應用帶來實質的影響,為開發者在從圖像放大到路徑追蹤等行動裝置端的應用場景中,提供大規模實現圖像技術的強大工具。」

以開發者需求為本:針對類神經技術的開放開發套件
開發者即刻便能開始使用類神經圖像開發套件,在硬體問世前著手整合 AI 圖像技術。該開發套件是專為手遊打造,涵蓋整合和客製 AI 視覺效果所需的各項資源,其中包括:
- 虛幻引擎外掛程式
- 基於 PC 的 Vulkan 模擬
- 更新的分析工具
- 透過 GitHub 和 Hugging Face 提供的完全開放的模型
- 針對 Vulkan 的 Arm 機器學習(ML)擴展
針對 Vulkan 的開放 Arm ML 擴展能讓開發者將 AI 直接導入熟悉的渲染管線。傳統 Vulkan 支援圖像管線(Graphics Pipeline)和運算管線(Compute Pipeline),而 Arm ML 擴展還導入了第三種管線,即專為類神經網路推論而打造的圖形管線(Graph Pipeline)。為此,開發者能更輕易地將 AI 做為圖像管線的原生部分整合到行動裝置端渲染。開發者可以在此篇文章中瞭解更多資訊。

類神經圖像的實際應用:類神經超取樣
Arm 類神經超取樣(Arm Neural Super Sampling, Arm NSS)是一款 AI 驅動的圖像放大引擎,充分利用開發套件內的各項資源。它建立在 Arm 精確超解析度技術(Arm Accuracy Super Resolution, Arm ASR)的基礎之上,而這一技術已被《要塞英雄》、《無限暖暖》等遊戲工作室採用。

Arm NSS 能夠以每幀四毫秒的耗時,將解析度從 540p 放大至 1080p,且畫質幾乎與原生畫質無異。對比於傳統的全幀渲染方法,開發者可透過 Arm NSS 減少多達 50% 的 GPU 工作負載,進而靈活選擇如何利用這些節省下來的資源,既可用於降低遊戲的整體功耗,也可用於提升幀率或強化視覺效果。這項技術還能讓開發者運用 AI,來保留表面細節、光照和運動清晰度,進而能夠根據遊戲需求靈活地平衡視覺逼真度和能耗。
查看此技術部落格,瞭解 Arm NSS 的實際應用,並瞭解如何獲取類神經圖像開發套件及其他相關資源。
不只圖像放大技術,更多類神經圖像應用即將推出
Arm 預計在 2026 年進一步擴展其類神經技術應用路徑圖,推出利用 AI 實現幀率翻倍而無需加倍渲染負載的類神經幀率升頻(Neural Frame Rate Upscaling),以及採用 AI 在行動裝置上實現即時路徑追蹤,且每個圖元只需發射更少光線的類神經超取樣與雜訊消除(Neural Super Sampling and Denoising)。這兩項應用都將於硬體問世前推出。
透過這些新技術的開發,Arm 正在實現能針對實際效能具備開放、可存取且最佳化的類神經圖像技術。Arm 為開發者提供一致的開放平台,使其能夠更輕鬆地在 Arm 運算平台上,橫跨各類行動裝置體驗部署 AI。


。Arm 終端產品事業部市場策略總監蔡武男
合作夥伴證言:
Enduring Games 創始人兼執行長 Adam Creighton
「Enduring Games 和 Arm 擁有共同的願景,致力於協助開發者在各種不同的裝置上,都能實現更好的控制度、效能和內容品質。Arm 的類神經圖像開發套件為未來的手遊開發提供了專用平台,使得開發者能興奮地探索 AI 強化的工作流程,並為全球玩家帶來更豐富、更沉浸式的遊戲體驗。」
網易遊戲資深遊戲引擎開發專家吳彧文
「網易遊戲的使命之一,就是在每一部手機上實現主機等級的視覺體驗。我們認為這次 Arm 推出的新技術是協助我們使命落實的重要一步。我們很高興能與 Arm 合作,共同優化類神經圖像開發套件,透過利用我們行動端引擎的卓越性能,使其在行動裝置上得以充分發揮。」
Sumo Digital 集團技術總監 Scott Kirkland
「Sumo Digital 深信,類神經圖像技術和基於 AI 的圖像放大將為手遊領域帶來革新 – 在不過度消耗電池壽命的情況下,實現遊戲主機等級的視覺效果和深度沉浸式體驗。類神經技術開啟了一個令人驚歎的圖像與便攜性相結合的新時代,我們很高興能與 Arm 合作,共同探索手遊創意和技術創新的未來。」
騰訊遊戲
「騰訊遊戲的引擎技術團隊與 Arm 針對類神經圖像開發套件緊密合作,共同探索並推進在行動裝置上實現主機等級的渲染效果。我們期待與 Arm 持續攜手,在該開發套件的持續演進和廣泛應用中發揮關鍵作用,進而支援新一代手遊的開發。」
Traverse Research 執行長 Jasper Bekkers
「Traverse Research 始終致力於探索電腦圖像技術的極限所在,我們很自豪能與 Arm 合作,共同將其對類神經渲染的願景變為現實。」