NVIDIA 宣布,《最後一戰:戰役進化(Halo: Campaign Evolved)》現已推出並支援 DLSS。《霧影獵人(Mistfall Hunter)》亦將接續登場,《縱橫秘灣(Corsair Cove)》則將於 7 月 31 日推出。此外,《墳丘:克蘇魯的預兆(The Mound: Omen of Cthulhu)》、《幻獸帕魯(Palworld)》1.0,
NVIDIA 也發布全新 GeForce Game Ready 驅動程式,針對《最後一戰:戰役進化》、《戰爭機器:事變日(G
此外,玩家還有機會透過 GeForce Summer Nights 活動,贏得《控制:共振(CONTROL Resonant)》遊戲兌換碼,以及客製化外觀設計的 GeForce RTX 創始版顯示卡。Remedy Entertainment 推出的《控制:共振》將於 9 月 24 日上市,支援 DLSS 4.5 與路徑追蹤,進一步提升圖像擬真度。
為迎接即將上市的遊戲,NVIDIA 將送出預購遊戲兌換碼、採用《控制:共振》客製化外觀設計的 GeForce RTX 5080 創始版顯示卡,以及其他獎品。玩家如欲參加抽獎,可於 NVIDIA 社群平台的指定貼文下回覆,並收看 Jacob 於台灣時間 8 月 1 日上午 4 時至 6 時進行的直播。
另外,GeForce Rewards 現正提供 3 個月 Discord Nitro 訂閱獎勵,數量有限,送完為止。凡使用搭載 GeForce GTX 10 系列以上顯示卡的桌上型電腦或筆記型電腦,並已登入 NVIDIA App 的 GeForce 玩家,皆可依先到先得方式領取此獎勵。
以下進一步介紹本週 RTX 相關消息:
- 《最後一戰:戰役進化(Halo: Campaign Evolved)》:《最後一戰:戰役進化》在近期的搶先體驗階
段結束後,現已正式推出。GeForce RTX 玩家可透過 DLSS 超解析度與畫格生成提升效能,並利用 NVIDIA Reflex 降低 PC 延遲;也可透過 NVIDIA App 升級至 DLSS 4.5 動態多畫格生成與最新超解析度模型。全新的 GeForce Game Ready 驅動程式也為這款遊戲帶來了上市首日的最佳化支援。 - 《霧影獵人(Mistfall Hunter)》:Bellring Games 的《霧影獵人》亦將接續登場,並支援 DLSS 超解析度、多畫格生成、動態多畫格生成、NVIDIA Reflex,以及光線追蹤反射與陰影。
- 《縱橫秘灣(Corsair Cove)》:Limbic Entertainment 與 Hooded Horse 推出的海盜主題城市建造遊戲《縱橫秘灣》,將於 7 月 31 日上市,支援 DLSS 4.5 超解析度、畫格生成、最高 4 倍多畫格生成、NVIDIA Reflex 與 NVIDIA DLAA。GeForce RTX 50 系列玩家還可透過 NVIDIA App 進一步升級至最高 6 倍動態多畫格生成。
- 《墳丘:克蘇魯的預兆(The Mound: Omen of Cthulhu)》:NACON 與 ACE Team 聯手打造的合作恐怖遊戲《墳丘:克蘇魯的預兆》,
已於上週正式推出,並支援 DLSS 超解析度、多畫格生成與 NVIDIA Reflex。GeForce RTX 玩家現可透過 NVIDIA App 升級至 DLSS 4.5,啟用動態多畫格生成與最新超解析度模型, 進一步提升效能與影像品質。 - 《殺戮空間 3(Killing Floor 3)》「Operation: Shadow Hunter」更新:Tripwire Interactive 推出的合作恐怖 FPS 遊戲《殺戮空間 3》,現已迎來「Operation: Shadow Hunter」更新,新增 Oil Rig 地圖、Gunslinger perk、新武器、新 Boss、遊戲便利性改良,以及更高難度等級。GeForce RTX 玩家可透過 DLSS 超解析度與多畫格生成提升效能;另可透過 NVIDIA App 將超解析度升級至最新模型,使用 GeForce RTX 50 系列 GPU 的玩家也可啟用最高 6 倍模式的動態多畫格生成。
- 《幻獸帕魯(Palworld)》:Pocketpair 推出的超人氣生存遊戲《幻獸帕魯》,現可透過 NVIDIA App 升級至最新 DLSS 4.5 超解析度模型;GeForce RTX 50 系列玩家也可升級至 DLSS 動態多畫格生成,進一步提升畫格率。
- 《戰爭機器:事變日(Gears of War: E-Day)》:在《戰爭機器:事變日》於 10 月 6 日推出前,預購玩家與 PC Game Pass 訂閱者可自 8 月 6 日起參與多人公開 Beta 測試版。PC 版 Beta 測試版支援 DLSS 超解析度與 NVIDIA Reflex,正式版推出時則將支援完整的 DLSS 4.5 技術。全新 GeForce Game Ready 驅動程式也已針對 Beta 測試版體驗進行最佳化。
最後,NVIDIA 與 Capcom RE ENGINE 團隊也進行了全新開發者問答,深入探討《惡靈古堡 9:安魂曲(Resident Evil Requiem)》與《人機迷網(PRAGMATA)》
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