面對現階段主機零組件一波漲的風氣下,想像之前那樣輕鬆裝機就得精打細算+仔細比較了!要不然東個記憶體漲幾千、西個 SSD 再漲幾千、CPU 跟主機板也是節節往上,連入門級顯卡都比半年前貴了一大截,玩家想要守住錢包的小朋友不會一大把的離家出走可不容易啊~~
儲存類的設備就不說了,只有價格曲線往上爬...,顯卡兩大陣營中,雖然也是各家喊漲、但 A 家相對的較容易入手些,看看目前的 NVIDIA RTX 入門階的幾款售價就知道,想要 20 張 4 個小朋友助陣就能入手最多就只能到 RTX 5060、能選擇的有限,若是不願意受 8GB 記憶體容量限制、畢竟連玩遊戲都壓力大的話,那 AMD Radeon RX 9070 GRE 12GB 就是個折衷的好選擇!
身為 A 家陣營的主力夥伴廠商之一,Sapphire 藍寶科技自然也是各等級版本都有提供,像不久前開箱過的 Nitro+ PhantomLink 旗艦系列組合就是 3A 主機的組裝首選,不過這次要開箱的主角是 PULSE (脈動) 系列中的 Radeon RX 9070 GRE 這一片,免 2 萬就能入手,相當超值!
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 9070 GRE OC Edition開箱
基本上 Sapphire 的許多款 Radeon RX 9070 系列之前都有開箱測試過,而這次入手的 Radeon RX 9070 GRE 這一版在官方系列中也有 PURE (極地)、PULSE (脈動) 這兩個系列對應,之前就開箱過其中的 PURE 系列那片白色款,至於 PULSE 系列則提供有 2 款版本:PULSE Radeon RX 9070 GRE OC、PULSE Radeon RX 9070 GRE,差異就是頻率的部分。
首先來看外箱設計,與 PURE 系列走白色調風格不同,PULSE 系列在呈現風格上也跟其 "脈動" 命名相合,對照一下之前開箱的 PULSE Radeon RX 9070 就會發現兩者的彩盒設計相似,而下方的型號則是清楚看到標示了 RX 9070 GRE 字樣,左下角的 12GB 與右上角的 Overclock 貼紙也明顯宣告這款是 OC Edition 超頻版。
另外在外盒側面也可以從條碼標貼位置確認盒內的內容物是 PULSE Radeon RX 9070 GRE OC 12GB 這一款。
外盒背面基本上也是採 PULSE 系列的 "黑+紫" 色調慣用設計,左側有特色介紹與系統規格要求等,建議使用最少 650W 以上的電源供應器會比較妥當,右側位置則是拿掉了顯卡的實體照片,這樣也是頗為清爽。
拆開外包裝後,裡面就是靜電袋包妥的顯卡本體以及快速安裝指南等,靜電袋上還貼有安裝注意事項的提示!
然後就是顯卡本體了!外觀上是否有種熟悉感?一樣是採用雙風扇設計,視覺造型上其實與 PULSE RX 9070 相同,算是維持 PULSE 的慣用設計風格,黑色調搭配紅色幾何線條、頂端位置中間也有圓弧立體設計以及右下角的斜切造型,同樣呈現沉穩的內斂風格特色。
卡身尺寸為 280 x 120.25 x 51.5 mm,與 PULSE RX 9070 的尺寸一致,厚度方面占 2.5 Slot,一般小機殼都可以裝入無誤,對於裝機使用上的便利性相當不錯。
關於 AMD Radeon RX 9070 GRE 的規格資訊在之前就有介紹過,與 RX 9070 XT、RX 9070 同屬 RDNA 4 架構,核心都是採用 Navi 48 GPU 以及 TSMC N4P 製程工藝、具備 3072 個串流處理器、48 CU 運算單元與 48 HW RT 加速單元、96 個 AI 加速單元,記憶體容量為 12GB、192-bit GDDR6、支援最多 4 組顯示輸出、解析度方面支援 HDMI 2.1b/DisplayPort 2.1a 7680 x 4320,採用 PCI-Express 5.0 x16 介面。
這款 PULSE Radeon RX 9070 GRE OC Edition 在頻率方面為 2340MHz、Boost 為 2920MHz,性能表現上更加突出。
頂端與底部的設計可以看到從最前面一直延伸至卡身最尾端的密集式散熱鰭片,與 GPU 位置貼合部分也搭配有高效率的複合式熱管來達到最佳散熱效果,同樣是 Dual-X 散熱技術搭配 AeroCurve 葉片的新一代空氣動力學設計,包括氣流導入、風壓設計、轉速控制與降低噪音等都有大幅提升,風扇採用雙滾珠軸承、壽命更久也更耐用。
輸出埠提供了 2 組 DisplayPort 2.1a 與 2 組 HDMI 2.1b,解析度最高達 7680 x 4320,可支援同時 4 螢幕顯示。
背面同樣提供有金屬材質的散熱背板來強化剛性,與整體的 FrameDefense 盒狀框架設計一同達成穩固外殼與不易形成板彎的情況,視覺感方面同樣印上了代表 "脈動" 的紅色圖示以及 PULSE Logo,靠尾端位置也做了散熱氣流開孔,方便讓廢熱快速帶離。
來看一下官方的架構分解圖,整片 PULSE RX 9070 GRE 基本上除了核心 GPU 版本以及記憶體容量為 12GB 略有差異外,其他細部設計與同系列的 PULSE RX 9070 大體相同。
顯卡的各部細節設計方面,從下方的特寫圖片可以一一查知,供電方面採用 2 x 8-pin PCIe 接頭設計,建議搭配 650W 以上的電源供應器使用,顯卡功耗落在 240W 左右。











最後照慣例附上官方規格詳細列表供參:
性能檢視
接著就直接上機來看看性能表現的部分吧!本次採用的平台組件列表如下:
處理器:AMD Ryzen 7 9850X3D
主機板:ASUS TUF Gaming X870-Pro WIFI7 W NEO
SSD:Samsung 980 Pro Gen 4×4 M.2 1TB
DRAM:XPG Lancer Blade RGB DDR5-6000 16GBx2 CL28
Cooler:XPG MAESTRO PLUS 62DA
電源供應器:XPG PYLON II BRONZE 750W
作業系統:Windows 11 Pro 25H2
VGA Driver:AMD Adrenalin 26.7.1
測試之前,先透過 GPU-Z 檢視一下關於這片 PULSE RX 9070 GRE OC 12GB 的基本資訊,除了確認是 Sapphire 推出的版本外,頻率方面也可以看到 Game Clock/Boost Clock 分別為 2340/2920 MHz、記憶體頻率為 2250MHz,一般運作下的溫度大約落在 40~50 ℃ 左右,搭載的雙風扇具備自動停轉功能、負載提升時才會啟動運轉,保持一般正常運作時的安靜度,就算全速下運作時的靜音狀況也相當不錯。
先來看一下在 3DMark 上的測試表現,Time Spy 與 Fire Strike 的成績分別獲得 20592、43608 分,DX12 的 Speed Way 也獲得 4305 分,Steel Nomad 獲得 5383 分,光追 Port Royal 獲得 12245 分,Solar Bay 獲得 94679 分、Graphics 與三個 Section 大體都在 360 FPS 以上,基本上應對各項遊戲面向的執行運作都會是相當流暢的表現。
feature test 方面,DirectX Raytracing 獲得平均 42.52 FPS、Mesh Shader 獲得 491.30 FPS (on)、Sampler Feedback 則是獲得 536.20 FPS (on),都算是表現不錯的狀態。
















至於遊戲面向,負載較低的 Superposition Benchmark 測試中的 4 項解析度設定成績也同樣獲得不錯的表現,1080p Medium 獲得 33296分、平均 249.04 FPS,1080p High 得分 24022、平均 179.67 FPS,1080p Extreme 獲得 11071、平均 82.81 FPS,4K Optimized 則是測得 14560 分、平均 108.91 FPS。




測試場景換到 Final Fantasy Benchmark 方面,常用的 FF XIV:DawnTrail Benchmark 這一項中,三種解析度下的表現基本上也是獲得十分不錯的回應,以預設 High (Desktop) 模式下的成績截圖,1920 x 1080 獲得 31497 分、平均幀數為 212.18 FPS、導入場景總耗時為 7.465 秒,2560 x 1440 下獲得 20208 分、平均幀數為 139.16 FPS、導入場景總耗時為 7.585 秒,3840 x 2160 下則是獲得 9179 分、平均幀數為 63.83 FPS、導入場景總耗時為 12.418 秒,綜合評語則依序分別為 Extremely High、Extremely High、High。



另一項 FF XV 在預設 High Quality 模式下的三種解析度設定下也分別獲得 16870 (1080p)、12237 (1440p)、6932 (2160p),性能評語分別為 Extremely High、Extremely High、High,測試中可以看到執行的流暢度相當不錯,但不難發現在這兩項 FF Benchmark 測試中,2K 解析度下的表現最佳,4K 模式當然也可以流暢遊玩。



《黑神話:悟空》的部分也同樣測試一下 2560 x 1440 與 3840 x 2160 兩種解析度下的表現,在推薦畫質等級為 "高" 的預設下,開啟 FSR 與超取清晰度設定為 50、關閉全景光線追蹤以及開啟幀數產生器下,1440p 模式獲得平均 193 FPS、2160p 模式則是獲得 135 FPS,流暢度相當不錯。


《CYBERPUNK 2077》的部分,設定材質品質選擇 "高"、開啟 AMD FidelityFX 超級解析度 3.0、AMD FSR 3.0 清晰度 0.50、關閉垂直同步以及光線追蹤、畫格生成下,1440p 測得平均幀數 138.97 FPS、2160p 下則是 88.78 FPS;若是增加開啟 AMD FSR 3.1 畫格生成,平均幀數就幾乎倍數提升,1440p 下提升至 253.90 FPS、2160p 下則是升至 151.77 FPS,以 PULSE RX 9070 GRE OC 12GB 來說也是輕鬆駕馭。




新上場的《鬼武者 Way of the Sword》Benchmark 自然也在測試行列,基本上這款遊戲跟魔物獵人一樣可以從設定頁面中看到目前占比記憶體的大小,以預設畫質組合為 "極高"、畫格生成 "關閉"、升頻模式 "畫質優先"、清晰度 50、光線追蹤 "關閉",這樣的設定下,顯卡記憶體的預估用量也達到了超過 10GB,這對於入門階的 8GB 版本顯示卡來說就比較有門檻、跟之前在跑魔物獵人時類似,記憶體不足會影響整體流暢度,這時候 12GB 的搭配就顯現優勢了。
先來看預設畫質組合 "極高" 、選擇 AMD FSR 3.1.4 升頻下的表現,1440p 下的得分為 40412、平均幀率為 116.73 FPS、1% Low 為 74.94 FPS、評語為「可非常順暢地遊玩」,解析度拉高至 2160p 評語一點不變、得分為 25183、平均幀率 72.75 FPS、1% Low 為 50.95 FPS,相比 1440p 時降了不少,但仍舊是順跑無誤!
若是將預設畫質組合變更為 "高"、其他不變,此時的記憶體占比略有下降至約 9.08GB 左右,在 1440p 下的測試成績則再往上提升一些、來到 45664 分,平均幀率為 131.95 FPS、1% Low 為 89.47 FPS,解析度調高至 2160p 下的得分為 28265、平均幀率為 81.37 FPS、1% Low 為 58.72 FPS,評語仍是「可非常順暢地遊玩」,就實測結果來看,此類 3A 大作基本上一樣是一點也難不倒這款 PULSE RX 9070 GRE OC 12GB 顯示卡。




最後來看一下綜合表現,透過 PCMark 10 基準測試,可以看到獲得總分達 11281 分,Essentials、Productivity 這兩項成績都突破至 13000 分以上,Digital Content Creation 則是獲得 21073 分,這也表示在這樣的平台搭配下,處理一般工作、創作者使用面向、專業需求操作等狀況都能符合使用者的實際需求,不用花大錢、PULSE RX 9070 GRE OC 12GB 就能滿足。
順便看一下要記得安裝的專屬軟體 TriXX,可以提供目前顯卡的各項狀態,玩家可以自行在 Boost、Performance 選項中來做個人化設定調整,Info 選單中也可以看到關於這片顯卡的詳細資訊。
結語
雖然就 AMD Radeon RX 9070 GRE 剛推出時的競品定位是 NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB,但此時的顯卡售價在一波波上漲後、RTX 5060 Ti 16GB 已經來到至少 25K 以上的水準,現在連 RTX 5060 Ti 8GB 都要價約 20K 了、更不用說再往上一階的 RTX 5070 12GB 了、那已經是 30K 價格帶的成員。以 PULSE RX 9070 GRE OC 12GB 的性能實力就已經輾壓 RTX 5060 Ti 16GB、接近對打 RTX 5070 12GB 的狀況下,只要 20K 就能入手是不是十分超值!
以實際的測試表現來看,1440p 下的表現算是最佳成績、如果要以 2160p 運作也是可以負荷、而且流暢度仍相當不錯,一般使用狀態下也沒有問題,雙風扇設計與 2.5 slot 設計也方便安裝在一般機殼甚至是小機箱中,高散熱性與超靜音以及 5 年保固等特色也是優勢,綜合這些特色,正想挑選顯卡、組裝主機的朋友可不能錯過喔~~這款 PULSE RX 9070 GRE OC 12GB 算是現階段主流級最平價且性能表現上也相當不錯的一款版本了。
至於想組白色主機的朋友可以改挑 PURE (極地) 版本,另外在先前的開箱試用也有與 RTX 5060 Ti 16GB 的實測比較,有興趣的可以對照一下參考。
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