■ 使用射擊遊戲對OLED顯示器進行性能評估,結果表明,更高的刷新率與遊戲性能的提升之間存在相關性
——定量評估:基於第一人稱射擊遊戲(FPS)▲命中率提升高達38%
——定性評估:▲ 螢幕過渡更加流暢 ▲ 目標追蹤更加便捷 → 整體偏好度提升
——這意味著更高的刷新率有助於贏得比賽
■ 首席技術長최영석:“作為一家以技術為中心的公司,我們將確保下一代顯示器的核心技術,同時進一步增強我們在遊戲顯示器行業的技術競爭力。”
LG Display(CEO 兼總裁 정철동/www.lgdisplay.com)已完成遊戲顯示器更新率對實際遊戲效能影響的效能測試,並在國際學術會議上發表了論文。
根據 LG Display 發表的論文《刷新率對即時 FPS 遊戲性能的影響研究》的研究結果,發現使用刷新率更高的顯示器可以提高區分運動圖像中對象的能力,從而提高反應速度和準確性。這項實驗以盲測的形式對 31 名成年普通遊戲玩家進行。參與者以隨機順序體驗了四種刷新率(60Hz、240Hz、360Hz 和 480Hz)的第一人稱射擊遊戲 (FPS) ,並測量了定量和定性指標。
定量指標衡量命中率和事件間隔時間,而定性指標則調查螢幕過渡流暢度、目標追蹤難易度和整體偏好(5 分制)。
結果發現,在最高 480Hz 的水平下,準確擊中目標的命中率比最低 60Hz 的水平提高了 38%。值得注意的是,在 480Hz 更新率下,勝率比 240Hz 時又提升了 10%,而 240Hz 時勝率已經有了顯著提升。這表明,隨著刷新率的提高,遊戲效能會持續提升。
定性滿意度也有提升。玩家評論說,更高的刷新率能帶來更流暢的畫面,更容易追蹤移動的敵人,分析表明,玩家的整體偏好也因此得到改善。遊戲效能的提升歸功於 OLED 顯示器的實體優勢。高刷新率顯著降低了輸入延遲(即輸入訊號反映在螢幕上所需的時間)和運動模糊(即快速移動的物體看起來模糊的現象)。
在這個實驗中,與 60Hz 的環境相比,480Hz 環境的輸入延遲減少了 10 毫秒以上,而且由於輸入延遲相對減少,可以更準確地識別快速移動的敵人的位置。基於實驗結果證明刷新率與遊戲性能之間存在相關性,LG Display 計劃透過不斷推出具有增強的高刷新率性能的遊戲 OLED 顯示器來引領遊戲顯示器市場。
同時,去年五月,LG Display 開發出一款「27吋 540/720Hz (DFR) OLED 」面板,擁有全球最高的刷新率,並榮獲了世界最負盛名的組織——資訊顯示協會 (SID) 頒發的「年度顯示器」最高榮譽。
LG Display 首席技術長 최영석 表示:“憑藉我們在商業化高性能產品方面的經驗,例如實現了全球最高更新率的 27 英寸 720Hz DFR OLED 顯示器,我們將作為一家技術型公司,進一步加強我們在遊戲顯示器行業的技術競爭力,同時確保下一代顯示器的核心技術。”
(本文為韓國官方新聞稿經Google翻譯)
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