雖然 Windows 12 應該也不會太遠了,但目前的 Windows 11 的更新仍舊蠻頻繁的 (需要有勇士先試車一下XD),在先前就已經有許多情報關於即將登場的 24H2 版本會新增許多特別功能,但根據 X (Twitter) @PhantomOfEarth 提到的訊息來看,24H2 也將具備有 AI “Super Resolution 超解析度” 功能,從已曝光的截圖話面可以看到在 System 中的細項內容。
從系統中顯示選單的繪圖選項可以看到有出現一欄 Automatic Super Resolution (簡稱 Auto SR),選擇開啟、並可最佳化關於 Windows Games。
![微軟打算在Windows 11 24H2中加入Super Resolution超解析度分辨率技術 3 20240212 win1124h2 01 1](https://www.ioiotimes.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/20240212-win1124h2-01-1.jpg)
由於有標上使用 AI 字眼,應該也將可透過新加入的硬體 NPU 運算,而且若是以字面上看到的可應用於遊戲上,可能也是類似像顯示卡提供的解析度提升技術 (如 Radeon Super Resolution、RSR) 的方式,不過若未來正式導入後是否會跟 NVIDIA RTX 的 VSR (Video Super Resolution) 或是 AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) 等類型的超解析度分辨率技術相衝?透過選項選用?這些疑問恐怕要待 24H2 登場後才能一一驗證囉!
不過未來有直接支援的話,是否可以透過 Windows 作業系統的內建開啟或設定而免去各遊戲中的一一設定?就看 24H2 的支援度以及後續 Windows 12 上的廣泛應用能否更全面了。
![微軟打算在Windows 11 24H2中加入Super Resolution超解析度分辨率技術 4 20240212 win1124h2 02 1](https://www.ioiotimes.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/20240212-win1124h2-02-1.jpg)