雖然 Windows 12 應該也不會太遠了,但目前的 Windows 11 的更新仍舊蠻頻繁的 (需要有勇士先試車一下XD),在先前就已經有許多情報關於即將登場的 24H2 版本會新增許多特別功能,但根據 X (Twitter) @PhantomOfEarth 提到的訊息來看,24H2 也將具備有 AI “Super Resolution 超解析度” 功能,從已曝光的截圖話面可以看到在 System 中的細項內容。
從系統中顯示選單的繪圖選項可以看到有出現一欄 Automatic Super Resolution (簡稱 Auto SR),選擇開啟、並可最佳化關於 Windows Games。
由於有標上使用 AI 字眼,應該也將可透過新加入的硬體 NPU 運算,而且若是以字面上看到的可應用於遊戲上,可能也是類似像顯示卡提供的解析度提升技術 (如 Radeon Super Resolution、RSR) 的方式,不過若未來正式導入後是否會跟 NVIDIA RTX 的 VSR (Video Super Resolution) 或是 AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) 等類型的超解析度分辨率技術相衝?透過選項選用?這些疑問恐怕要待 24H2 登場後才能一一驗證囉!
不過未來有直接支援的話,是否可以透過 Windows 作業系統的內建開啟或設定而免去各遊戲中的一一設定?就看 24H2 的支援度以及後續 Windows 12 上的廣泛應用能否更全面了。