由動畫特效協會主辦、C-LAB 支持的「動效視界論壇 VAV 2026 —— AI 浪潮下的影視製程革新」於 9 月 18、19 日在空總國家文化基地 A2 戰情大樓二樓多媒體廳順利舉行、圓滿落幕。
本次論壇吸引近百位影視動畫產業工作者與創作者參與,聚焦 AI 進入影視、動畫與視覺特效產業後所帶來的製程與工作方式變化,從 AI 製程應用、虛擬製作到創作者專業價值等議題展開交流。
動畫特效協會理事長林家齊於開幕致詞表示,AI 工具持續快速演進,「工具一定還會一直變,但我們真正需要累積的,是在工具不斷變動之下,仍能留下自己的能力、判斷與創作方式。」也成為本屆論壇聚焦 AI 與創作者專業價值的重要思考。
韓國AI動畫指標團隊Studio Meta-K蒞臨指導AI動畫製程
論壇首日邀請韓國 Studio Meta-K 創辦人暨執行長 KJ Kim 擔任國際講者。KJ Kim 過去曾參與《鋼鐵人》、《特種部隊》等作品的視覺特效製片工作,近年投入 AI 技術、虛擬人物及影像整合應用,持續探索 AI 與影視動畫製作的結合。
KJ Kim 以「VAV 焦點話題:揭密韓國 AI 動畫製程」為題,從韓國產業現場與實際製作經驗出發,分享 AI 如何逐步進入動畫與影像製作流程,並從製作流程、團隊協作及創作者工作方式等面向,說明新工具進入既有製作體系後所帶來的變化。從前期製作到後期影像處理,AI 不僅帶來新的工具,也讓製作團隊重新思考不同專業之間的分工與協作方式。
在第二日議程中, KJ Kim 更與兔將創意影業、夢想動畫等臺灣產業代表進行「跨國交流與願景:AI 影視的下一步」,從韓國與臺灣的產業經驗出發,交流全球 AI 影視發展趨勢及跨國合作可能性,讓國際經驗與臺灣產業現場產生對話。
臺灣產業工作者聚焦AI製程與創作者價值
除了國際交流,論壇亦集結臺灣影視動畫產業不同領域工作者。兔將創意影業創辦人 李昭樺、夢想動畫共同創辦人 王信翔,分別從 AI 創作實踐、視覺特效及 LED 虛擬製作等面向分享實務經驗;第二日則由 陳柏豪(小K)、白家德、翁鵲旻、凃維廷、林家齊等產業工作者,聚焦「AI 時代的專業價值」及「用 AI 打造創作工具」等議題,從不同專業角度討論 AI 對創作者工作方式及產業分工帶來的影響。
本屆 VAV 2026 借力空總國家文化基地資源,為「晴空季 2026」系列活動之一,將 AI 影視議題帶入 C-LAB 創作與交流場域。動畫特效協會表示,未來將持續推動動畫、影視及視覺特效產業交流,串聯人才、創作者與國際資源,持續關注 AI 技術發展與產業現場的變化。
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