還記得之前在 Computex 2025 中的 Zotac 攤位上除了印象深刻的 “無限鏡設計布置” 外,現場全系列展出的 GeForce RTX 50 系列中有 2 款針對 SFF 迷你架構設計推出的入門級 RTX 5060 版本:單風扇、Low Profile,方便玩家可以搭配使用在小型機殼中,現在這兩款版本也正式登場了!
對於許多採用迷你型機殼或是小機箱愛好者來說,受限於機殼內空間大小無法安裝一般顯卡的問題也獲得解決,不用再忍受只能單靠內顯來做各種運算的慢速執行、無法體驗 3A 遊戲大作的悲情也不復出現,來自 Zotac 推出的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 SOLO、ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 LOW PROFILE 助你實現超小型主機的高效能願望!

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 SOLO、LOW PROFILE兩款顯卡開箱
Zotac 在 NVIDIA GeForce RTX 各系列都推出有多款產品供玩家選擇,最新一代的 RTX 50 系列自然也不例外,在 GeForce RTX 5060 這系列也推出了多達 6 種版本供玩家入手,包括 AMP、TWIN EDGE、TWIN EDGE OC、TWIN EDGE OC WHITE EDITION、SOLO、LOW PROFILE 等,最後兩款就是這次開箱的主角了。
就 GeForce RTX 5060 這一階的定位來看,算是玩家較容易入手的系列,畢竟在價位上是玩家可接受的預算等級,實際上的效能表現也還OK,不論是面對 3A 遊戲大作或是正夯的 AI 運算都能對應,至少在 1440p、1080p 下的表現仍是十分順暢的,對於空間有限的主機來說,顯然是個解決效能不彰的絕佳方式。

這次入手的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Solo 與 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Low Profile 都是符合 NVIDIA SFF 規範的版本,對於迷你/緊湊型對應 SFF Ready 的小機殼來說肯定是最佳選擇,一般小機箱也能適用,至少可以讓機殼內空間不會因為塞了一片顯卡而感到超擁擠,而且重點是,小歸小、性能可一點沒少喔!

■ ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Solo
先來看兩款中的 Solo 這片採用單風扇設計的版本,包裝外箱的設計基本上也維持一貫的 GeForce RTX 50 風格,正面除了有 SOLO 字樣外,實體照片直接印在正面,辨識上應該很清楚。

外盒正面左下角可以看到有 8GB GDDR7 容量與 Super Compact 等標示,背面則是印有另外角度的實體照片以及規格特寫,Solo 版本具備符合 99% 主機系統相容的特性 (就是幾乎各種機殼都能安裝進去) 以及採用 BLADELINK FAN 風扇設計,堅固耐用以及靜音特性都兼具。



拆開後,盒內狀況一覽!除了顯卡本體有妥善包裝之外,熟悉的小黑包裡面則是保固說明以及閃卡立牌等。


Solo 版本的本體,單風扇設計之外,基本整個上蓋大小就是風扇直徑尺寸了,獨特的交錯式立體斜紋設計與穿插的金線風格,讓整片顯卡的視覺質感也是相當的優!
卡身長度為 164.5mm、高度 111.2mm,小機殼安裝基本上都沒問題。

背面也是素雅的黑色 PCB 設計,尾端有多一點散熱鰭片空間讓氣流可以快速導出。

頂端則是有 GeForce RTX 銘板以及 ZOTAC GAMING Logo 印刷,後端可以看到一組 8-pin PCIe 供電插孔,底部連接 GPU 晶片組及 VRM 供電透過熱導管 (3跟) 與佈滿整片 PCB 的散熱鰭片協助散熱,搭配正面採用 Bladelink Fan 的特殊設計提供絕佳的散熱效果。


Solo 尾端的設計風格與其他 RTX 50 系列算是相當一致,單組 PCIe 供電、功耗 145W,玩家僅需 550W 電源供應器就足以應付。


前端輸出埠提供了 3 組 DisplayPort 2.1b (with UHBR20) 與 1 組 HDMI 2.1b,支援 HDCP 2.3、最多可 4 組顯示,卡身高度為 2 Slot,方便安裝在各種機殼中。

基本規格如下方官方規格表,供參!

■ ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Low Profile
Low Profile 版本的外盒基本上設計風格與 Solo 相同,同樣是直接將實體照片印在正面,搭配右上 Low Profile 標示以及左下的 8GB GDDR7、Low Profile 圖示應該很容易與 Solo 區別。

外盒背面同樣也是有另一角度的實體照片,除了同樣標示有可對應 99% 主機安裝之外,一樣是採用 8-pin 的 PCIe 供電設計,另外還附上一組替換用的半高檔板,可適用於小機箱或是薄型主機上。




開箱後同樣可以看到妥善包裝與固定的本體,另外則是配件小黑包以及注意事項文件等,另外有多一組半高檔板可供玩家替換使用,其他基本上與 Solo 版本差不多。


額外提供的半高檔板尺寸與 Low Profile 的高度一致,如果是安裝在薄型主機的話可以將原本預裝的標準檔板換下,對比一下差距就更清楚了。


Low Profile 版本本體一覽,正面可以看到採用三風扇設計,上蓋造型仍維持一貫的交錯式立體斜紋設計,四腳有做了斜切造型,厚度上維持 2 Slot 設計,卡身長度僅 182.5mm、高度也僅 69mm,安裝在迷你型機殼中只能說是絕配了。

背面一覽!同樣是黑色 PCB、卡身最尾端可以看到有延伸出的熱導管 (2根)。

頂部與底部設計一覽,可以看到佈滿整片卡身的密集散熱鰭片與貫穿卡身的熱管設計,維持極佳的散熱效果。


尾端同樣維持有一貫的設計風格,不同視角可以看到藏在靠一角的 8-pin PCIe 電源插孔,略為內縮的預留空間讓供電插頭插入後不會突出於上蓋尾端之外,在緊湊型機殼中可以更容易安裝與拆卸。
輸出埠位置則是提供了 2 組 DisplayPort 2..1b (with UHBR20) 以及 1 組 HDMI 2.1b,同樣支援 HDCP 2.3 以及最多三組輸出顯示,整體功耗也是 145W、玩家僅需 550W 電源供應器即可對應。




下方為 Low Profile 規格表,供參!

畢竟一次入手兩款 SFF 尺寸版本,順便對比一下兩者的大小差異讓玩家在入手前可以比較清楚哪一款合適;與美工刀大小對比一下,尺寸長度應該有比較實際體現,就看玩家手上的小機殼內部預留空間來做取捨。


兩款對比,單風扇的 Solo 版本應該適用絕大多數迷你或是緊湊型機殼,如果想要更省空間,那 Low Profile 版本應該就很合適。


高度上怕造成錯覺的話,直接側面來看對比,基本上算是一樣高,都是佔 2 Slot!

效能表現
這兩款 RTX 5060 基本上都是屬於 8GB 版本,效能上其實與 Zotac 推出的另外 RTX 5060 8GB 版本差異不大,畢竟這兩款的優勢在於迷你小巧的外型,適合 SFF 機殼以及其他緊湊型小機箱使用,算是在體積上縮減、但效能不變的折衷方式。
測試平台方面採用的是 Intel 搭 NVIDIA 的組合,顯卡驅動程式則是目前最新版本的 v581.15,本次平台列表如下:
處理器:Intel Core Ultra 9 285K
主機板:ASUS ROG Strix Z890-F Gaming WiFi
SSD:Samsung 980 Pro 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD
DRAM:XPG Lancer RGB DDR5-6000 CL28 16GBx2
Cooler:Corsair iCUE LINK TITAN 360 RX LCD 一體式水冷
電源供應器:Seasonic Focus ATX3 GX-1000 1000W
作業系統:Winodws 11 Pro 24H2
VGA Driver:GeForce GameReady v581.15
從 GPU-Z 的偵測上其實兩款基本上規格相同,都是顯示 NVIDIA GeForce RTX 5060,除了有標上 Zotac 之外、頻率也是一樣,GPU 預設為 2280MHz、Boost 達 2497MHz,記憶體也都是 GDDR7 (Samsung) 版本,原則上效能表現應該也會是差不多的情況。


這兩款 RTX 5060 同樣支援 Zotac 自家的 FireStorm 軟體,可以在主頁面中查看更多細部資訊,Performance 頁面中可以看到當前的 GPU 核心頻率、記憶體頻率、GPU 核心電壓以及 GPU 核心溫度等,玩家也能透過下方的功能選項來對頻率、電壓等微調。




基本上兩款 RTX 5060 在正常模式下的溫度大體上落在 40℃ 左右,跑遊戲或執行程式大概會提升至 50~60 ℃ 之間,由於風扇轉速預設採 Auto 自動模式,所以大都落在 30~40% 的轉速間運作,玩家可以透過手動方式或是採用曲線模式來調整轉速高度,原則上 30% 左右轉速會保持在約 2200 rpm,如果強制手動開到 100% 的話就會拉高至 5500 rpm 左右,此時的噪音會略大一些,但仍在可接受範圍內,並不會出現高轉速下的過大噪音值或是刺耳感,溫度也會因此控制在更低點,以正常模式下在開啟 100% 運轉後會降至約 35℃ 左右。



效能部分就先來看 3DMark 下的各項目表現,DX12 的幾項測試中可以看到兩款的表現基本上差異不大,Speed Way 項目也有約 3500 分左右的成績、Steel Nomad 也有達到 3100 多分,相較於前代 RTX 4060 的成績提升有約 30% 以上。
光追的 Port Royal 也有達到 8400 分這一階,而熟悉的 Time Spy 與 Fire Strike 系列則分別有 14000 與 32000 分以上的水準,總體來說,兩款 RTX 5060 表現還算不錯。

至於 Solar Bay 這一項的表現,兩者的總分也是差不多,Graphics test 的成績落在 237 FPS 左右、三個 Section 的表現則是約在 240 FPS 區間。


feature test 的部分則分別將測試截圖分成上下來方便做對比,基本上也是兩款差不多的表現。








內建的 NVIDIA DLSS 效能在開啟 DLSS 4 的 2x、3x、4x 支援下,也讓整體的 FPS 表現大幅提升,從下面的比較圖表中 (5次測試平均) 可以看到設定為 DLSS 4 4X 模式下在 1440p 解析度下可以獲得近 180 FPS 的表現、2160p 模式下也能有118 FPS 的成績,對於目前許多遊戲陸續支援 DLSS 4 的情況下,RTX 5060 能提供玩家不錯的遊玩流暢度體驗。
從數據上來看,也能發現兩款 RTX 5060 基本上效能表現差不多,

DX11 遊戲方面透過 Superposition Benchmark 測試下的表現在 1080p Medium、High、Extreme 與 4K Optimized 等 4 種模式下,兩種版本獲得的成績也是大同小異,以 1080p Extreme 設定下仍能獲得平均約 58 FPS 已經算是不錯了。








熟悉的 Final Fantasy XIV: Dawntrail Benchmark 測試則是在三種解析度下獲得不錯的成績與綜合評語,4K 解析度獲得 High、1440p 獲得 Very High、1080p 獲得 Extremely High,平均 FPS 也分別落在 67.48 (4K)、99.03 (1440p)、148.98 (1080p) 左右,算是相當流暢的表現。

遊戲部分,在《黑神話:悟空》這一項上面,推薦畫質等級為 “高”,關閉垂直同步、光追以及設定超取樣清晰度 50 下,三個解析度下的平均幀數表現也算是流暢的,分別有 117 (1080p)、101 (1440p)、74 (4K) FPS,兩款 RTX 5060 基本上表現相同。



《魔物獵人 荒野》吃 VRAM 較重,在開到 4K 解析度下的表現稍嫌勉強但還是能跑,平均幀數落在約 25 FPS、建議” 需要降低畫質遊玩”,若是選擇以 1440p 模式則顯示 “可正常遊玩”、以 1080p 模式的話則顯示 “可順暢地遊玩”,1440p 下的平均幀數可達約 70 FPS、1080p 下則是有 93 FPS 以上的表現。
大體上這兩款的表現差不多,不過在多次測試下的數據對比中,以 Solo 版本表現較佳一些些。



常用的 Geekbench 6 上面也能測試處理器的單、多核成績以及 GPU Benchmark 的 OpenCL 與 Vulkan 成績,下表為 5 次測試的平均數據,2 款 RTX 5060 互有高低,基本上數據差異不大,OpenCL 都有 13 萬分的水準,而 Vulkan 則是落在 12 萬分左右。

Geekbench AI 則是另一款關於在 AI 表現上的測試,以 ONNX 項目下的 DirectML 採用 RTX 5060 獲得的測試數據,在 5 次平均下的兩款顯卡成績對比則如下面圖表瑣事,基本上也是差不多的情況,比起透過 CPU 的表現、GPU 提供了更具優異的效能。

3D 渲染的部分其實也同樣不差,兩款 RTX 5060 在 Blender 4.5.0 下,三場景 Monster、Junkshop、Classroom 的成績分別如下,兩款對比其實也是差不多的表現。


V-Ray 的部分其實也一樣是差不多的情況,兩款的表現差異不大。

趁著有入手這兩款 RTX 5060,順便來試一下在 UL Procyon Benchmark 中的 AI 表現,AI Image Generation 圖形生成的部分在 Stable Diffusion 1.5 的 FP16 與 INT8 兩項分別獲得 1760 以及 22400 左右的分數 (5次測試平均),比起之前採用 RTX 4060 的表現落在平均約 1300、16500 分左右的成績算是有不小的提升。

另外,在 AI Text Generation Benchmark 這項推論測試中,兩款 RTX 5060 基本上成績也是差不多的,不過這項測試的 4 個模型數據或有高低,這裡就以一個數據 (有細項數據可查看) 為代表提供做為參考!

結語
對於偏愛小機殼風格的玩家來說,想要挑一片合適安裝的顯卡並不容易,以目前大多推出雙風扇、三風扇的系列來說,要完整地塞進機殼內那可就得斤斤計較各部元件的尺寸大小,再不然就只能捨棄獨立顯卡、改以處理器內顯來做因應,直接讓整體效能大打折扣!
Zotac 推出的 2 款 GeForce RTX 5060 版本:SOLO、LOW PROFILE,提供了預算上高 C/P 值以及硬體設計上的完全相容,不論是單風扇的 SOLO、半高設計的 LOW PROFILE,都能滿足對應迷你/緊湊型機殼、甚至是 NVIDIA SFF 小巧機殼的需求,除了提供不錯的效能表現可以流暢體驗遊戲的快感外,低噪音、高散熱效能也讓顯卡在小機殼內不會成為硬體盲點,提供絕佳的使用感受。
如果正想打造一台 SFF 主機、或是計畫升級,那這兩款來自大廠 Zotac 推出的 RTX 5060 SOLO、LOW PROFILE 可就是不能錯過的好選擇囉!
