本週,支援多畫格生成的 DLSS 4 將為《殺戮空間 3(Killing Floor 3)》和《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》帶來倍增的執行效能,而《第一繼承者(The First Descendant)》也將推出一項更新,使其能原生支援 DLSS 4。
NVIDIA 同步推出新版本的 GeForce Game Ready 驅動程式,為《明末:淵虛之羽》的玩家們提供最佳化的遊戲體驗,並替《特戰英豪(Valorant)》接下來要升級至 Unreal Engine 5 的版本做好準備。玩家可以在 NVIDIA app 或是前往 GeForce.com 的「驅動程式」標籤頁下載並安裝最新驅動程式。

以下將介紹這些遊戲新作,以及 NVIDIA RTX 技術如何為 GeForce RTX 玩家在 PC 上帶來絕佳的遊戲體驗:
● 《殺戮空間 3(Killing Floor 3)》:由 Tripwire Interactive 開發及發行的《殺戮空間 3》,是經典合作動作恐怖、第一人稱射擊遊戲系列的最新續作。在這款節奏緊湊的第一人稱射擊遊戲中,玩家將化身為夜幕專家,與最多五名戰友並肩作戰,在戰火肆虐的反烏托邦未來世界中,迎戰不屈不撓的 Zed,也將逐步解鎖全新技能、打造專屬武器庫,在末日戰場中殺出一條血路。《殺戮空間 3》將於 7 月 24 日正式上市,屆時 GeForce RTX 玩家可透過啟用具有多畫格生成的 DLSS 4、DLSS 畫格生成及 DLSS 超解析度等,大幅遊戲提升效能表現;若偏好極致畫質,還可啟用 DLAA。玩家還能透過 NVIDIA Reflex 有效降低延遲,全面提升遊戲操控反應。
● 《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》:由 505 Games 全球發行、Leenzee 開發的《明末:淵虛之羽》是一款魂系風格的動作角色扮演遊戲,故事背景設定在明朝末年動盪不安的蜀地,一個戰亂頻仍、疫病蔓延、妖異橫行的黑暗時代。本作將於 7 月 24 日推出,零時差支援具有多畫格生成的 DLSS 4、DLSS 畫格生成、DLSS 超解析度 及 NVIDIA Reflex 等。在 4K 解析度、所有設定值開到最高的的情況下,具有多畫格生成的 DLSS 4 搭配 DLSS 超解析度,可將畫格率平均提升 5.9 倍。
● 《第一繼承者(The First Descendant)》:大型更新內容《突破(Breakthrough)》將於 8 月 7 日上線,正式揭開《第一繼承者》第三賽季序幕。這款以 Unreal Engine 5 打造的免費第三人稱合作制動作角色扮演射擊遊戲,主打四人組隊攻略戰術型 Boss 戰的樂趣體驗。在全新第三賽季正式開打前,玩家可自 7 月 24 日起透過遊戲試玩版,搶先體驗這次《突破》更新版本的內容和全新玩法。除了原有的 DLSS 超解析度、光線重建、DLAA、NVIDIA Reflex,以及多項光線追蹤特效外,這次更新也使得整套遊戲作品支援具有多畫格生成的 DLSS 4,進一步提升 GeForce RTX 50 系列玩家的效能表現。
● 《無主星淵(Wildgate)》:由 Moonshot Games 開發、Dreamhaven 發行的《無主星淵》是一款結合戰術性船艦對船艦戰鬥,以及快節奏第一人稱動作的 PvP 多人射擊遊戲。玩家將置身於高風險的太空船戰鬥與緊張刺激的第一人稱射擊,每一場對戰都獨一無二。《無主星淵》於 7 月 22 日正式推出,GeForce RTX 玩家可啟用 DLSS 超解析度,透過 NVIDIA 最新的 Transformer AI 模型,大幅提升畫格率表現,同時強化畫質細節。
● 《特戰英豪(Valorant)》:這款由 Riot Games 開發的免費 5v5 角色戰術射擊遊戲,結合極為逼真的槍戰體驗、多樣化的武器庫、具備獨特技能的特工角色,以及經過精心調校的地圖,玩家需精準瞄準、迅速鎖定目標並靈活移動,才能在激烈對戰中存活下來。遊戲即將於 7 月 29 日 推出全新更新內容,升級至使用 Unreal Engine 5 呈現精美畫面,同時加入更多全新內容與玩法調整。只要安裝 NVIDIA 最新版本的驅動程式,就能完整發揮遊戲新版本的潛力,並且持續享有 NVIDIA Reflex 所帶來的低延遲優勢。

此外,NVIDIA App 本身就內建多項強化遊戲體驗的功能,最新加入的功能之一就是讓遊戲與應用程式升級到支援具有多畫格生成的 DLSS 4,以及使用更強大的 DLSS AI 模型。從上一次推出 GeForce Game Ready 驅動程式以來,NVIDIA已為 11 款遊戲加入或更新 DLSS 覆蓋模式(DLSS Override),玩家可以前往這裡查看支援 DLSS 覆蓋模式的遊戲和應用程式完整清單。